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L'Agilité est un système de pensée et d'organisation qui permet d'aborder de façon efficace les problèmes dont la teneur comporte un caractère changeant et un contour incertain.
Ce système, fortement inspiré du modèle de management de production Toyota, gagne progressivement du terrain dans les entreprises, en entrant notamment par la porte informatique.
L'Agilité arrive en phase de maturité dans le domaine de la production du logiciel. Des cadres méthodologiques ont été mis au point qui permettent de diffuser les pratiques Agiles de façon sûre. Une forte communauté de praticiens échange régulièrement et intègre à la réflexion les retours d'expériences acquis sur des périodes de plusieurs années maintenant.
Dans le domaine du management d'entreprise le concept d'Agilité se cherche encore mais l'intérêt que suscite cette nouvelle approche est prometteur.
Ou sont les différences ?
Un système d'organisation s'appuie sur quelques postulats de base qui forment le socle à partir duquel la mise en place des pratiques découle.
L'approche Agile inverse le parti pris sur la plupart des postulats des méthodes traditionnelles. A titre d'exemple, en ce qui concerne la gestion de projet informatique on peut positionner quelques différences fondamentales :
Différences de base entre approches
| | Traditionnelle | Agile |
| Le succès du projet |
une bonne répartition des responsabilités |
un fort engagement commun
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| Recherche de l'appréhension exhaustive du problème en début de projet |
oui
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non
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| Recherche d'information |
objective |
subjective |
| L'information est |
poussée dans le projet |
tirée par le projet |
Importance des procédures
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forte |
faible
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| Recherche de contractualisation forte (on dit ce que l'on fera et on fait ce que l'on a dit) |
oui
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non
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Base de la relation
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méfiance
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confiance
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Une illustration du déroulement du projet
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un film : un début, un développement, une fin |
une série américaine : chaque épisode est une histoire complète en soi - leur succession construit l'histoire de la saison |
Un jeu symbolique du la vision projet
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le jeu d'échec : toute l'information nécessaire est sur le plateau |
le jeu de carte : le déroulement de la partie révèle l'information |
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